برنامه ی فوق العاده ای است که بی شک اگر خروجی های حرفه ای آن را ببینید کمی خیالاتی خواهید شد برای تبدیل دنیای مجازی به محل سکونت خود از همین جا شروع کنید خلق هر جور موجودی را در دستور کار قرار دهید و چشم علاقه مندان به صحنه های جذاب سه بعدی را به خود مجذوب کنید.این کتاب مرجع کاملی برای کسانی است که قصد دارند با تمامی امکانات و ابزارهای جدید آشنا شوند.
فهرست مطالب: فصل 1 : اصول طراحی و شروع به کار در Autodesk 3ds Max 2013 فصل 2 : کنکاشی در محیط Max 2013 فصل 3 : مدیریت محیط Max فصل 4 : پیکربندی و کنترل دریچه های دید فصل 5 : ایجاد و ویرایش موضوع های پایه ای فصل 6 : انتخاب و تنظیم خصوصیت های موضوع ها فصل 7 : تبدیل موضوع ها(حرکت، چرخش و مقیاس گذاری) فصل 8 : نسخه برداری از موضوع ها فصل 9 : گروه بندی و پیوند موضوع ها فصل 10 : کار با توابع اصلاح گرا و معرفی پشته ی اصلاح گر فصل 11 : ترسیم و ویرایش موضوع های دوبعدی فصل 12 : کار با موضوع های مرکب فصل 13 : آشنایی با مواد و نقوش فصل 14 : نورپردازی فصل 15 : دوربین فصل 16 : انیمیشن فصل 17 : پرداخت کاری فصل 18 : تمرین ها