این کتاب مرجعی مفید و قدرتمند برای کاربرانی است که با نرم افزار 3ds max تا حدودی آشنایی و قصد دارند پروژه هایی با کیفیت بالا در آن اجرا کنند. با مطالعه ی این کتاب امکان استفاده ی آسان و دقیق از3ds max برای اجرای طرح ها و رندرهای متنوع به کمک v-ray میسر خواهد شد. توصیه می شود به هنگام مطالعه ی این کتاب، از تصاویر و فایل های موجود در CD همراه کتاب استفاده کنید. فهرست مطالب : فصل اول : آشنایی با V - Ray فصل دوم : مروری بر تنظیم های اصلی V - Ray فصل سوم : حفظ حافظه در زمان عملیات رندر فصل چهارم : تنظیم ها نورپردازی و رندر كردن یك صحنه ی داخلی فصل پنجم : نورپردازی و تنظیمات عملیات رندر یك صحنه ی داخلی در V - Ray فصل ششم : شبیه سازی غروب در یك فضای داخلی فصل هفتم : مدل سازی و نورپردازی یك صحنه ی داخلی با 3ds Max و V - Ray فصل هشتم : رندر سریع از صحنه ی داخلی فصل نهم : تنظیمات نورپردازی فصل دهم : خروجی و رندر گرفتن از نماهای مختلف یك صحنه ی ثابت فصل یازدهم : حركت دوربین در یك فضای داخلی توسط V - Ray فصل دوازدهم : تنظیم های اولیه Sky Light در سیستم V - Ray فصل سیزدهم : آماده سازی صحنه برای سیستم V - Ray و Day Light فصل چهاردهم : تولید Caustic برای ماده های شیشه ای فصل پانزدهم : ایجاد جلوه Caustic در V - Ray فصل شانزدهم : آشنایی با دوربین و نورهای Sun و Sky در V - Ray فصل هفدهم : طراحی لوگوی براق و شیشه ای فصل هجدهم : جلوه ای جذاب از مواد در سیستم V - Ray فصل نوزدهم : حالت Anisotropic در V - Ray فصل بیستم : شبیه سازی ماده ی درخشنده در V - Ray فصل بیست و یكم : طراحی عطر فصل بیست و دوم : ساخت ابر و مه با V - Ray Environment Fog فصل بیست و سوم : خلق صحنه ای طبیعی توسط سیستم V - Ray و جلوه ی HDRI فصل بیست و چهارم : استفاده از HDRI در صحنه فصل بیست و پنجم : خلق صحنه های داخلی و خارجی فصل بیست و ششم : خروجی شب از صحنه ی خارجی با موتور V - Ray فصل بیست و هفتم : نورپردازی و شبیه سازی غروب در صحنه های بیرونی