توجه به راهیابی کامپیوتر در رشته های علمی و هنری نیاز به تدوین سر فصل و کتب کاربردی مرتبط با رشته های دانشگاهی مورد توجه قرار گرفته است. با وجودی که بیش از ۱۰ سال از ایجاد سر فصل درس «کاربرد نرم افزارهای ترسیمی» برای رشته معماری در قالب درس سه واحدی می گذرد عدم دسترسی به منابع و مأخذ به زبان فارسی و خصوصاً تألیفی که به صورت کاربردی برای معماران و طراحان باشد چالش اصلی در این رشته ها می باشد. که از مسایل اصلی در تدوین این کتاب بوده است، با توجه به مطالعات و بررسی های به عمل آمده در خصوص مراجع و کتاب های خارجی مرتبط با رشته معماری، این نتیجه حاصل شد که مثال های ذکر شده، جامعیت استفاده از ابزارهای مورد نیاز طراحان را در برداشت تا تمرین های خاص به عنوان مثال ایجاد سقف هایی غیر منظم و دارای چند پروفیل مختلف یا ترکیب چند ویرایشگر و توجه به اهمیت جابجایی اعمال ویرایشگر ها در نظر گرفته نشده بود. پس از چندین سال تلاش بی وقفه مجموعه کاملی از مطالب و تمرین ها در کتاب حاضر تهیه و تألیف گردید. به همراه DVD
فهرست مطالب: فصل 1 : آشنایی با محیط نرم افزار فصل 2 : مدل سازی با اشکال سه بعدی فصل 3 : مدل سازی با اشکال دو بعدی فصل 4 : متریال های STANDARD فصل 5 : متریال های MENTAL RAY فصل 6 : نورهای STANDARD فصل 7 : نورهای MENTAL RAY و تنظیمات RENDER با آن